団長です。
先日(2025年11月16日(日))の例会参加者の皆様、お疲れさまでした。
これまでの3回のプレイでおおよそニンジャスレイヤーTRPGの
システムとしての特徴はつかめました。
また、これまでは「忍殺の世界観は。。。」と悩みながらシナリオを
作成していましたが、今回はキャンペーン最後ということもあり、
もう私のフィールドで物語を描こうと割り切りました。
自分の分野でマスタリングできたので、
2日目、3日目よりは盛り上げられたと自分としては考えています。
今回、ニンジャスレイヤーTRPGをやってみたいとの声があったこと、
最近はキャンペーンをしていないのでやりたかったなど、
私の希望で主催したものでした。
次は、ほかの方の希望も取り込んでいきたいです。
慣れている人が多いシステムで安定したファンタジーTRPGで
やるのもいいかなと思いっています。
希望があればぜひ教えてください。
閑話休題。
まずは今回のプレイログです。
・忍殺TRPGアタミキャンペーン4日目のプレイログ
詳細は後日に別途書き込みます。
と言って書かないことも多いので、今回は11/23に必ず書くよ。。。
なお、今回のプレイログは音声認識分は無しです。
Discordの音声データの暗号化仕様が変わってて動かなくなっていたんだ。。(さっき直した)
以上です。
2025/11/19 3:45:45